アイテム詳細
テイルズ オブ ヴェスペリア |
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ナムコ グループ:Video Games /ランキング:107 価格:¥ 6,282 発売日:2008-08-07 /通常24時間以内に発送 |
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シリーズ累計販売本数1,000万本以上という記録的ヒットで、RPGというジャンルをリードし続ける『テイルズ オブ』シリーズが、初のフルHDアニメとシリーズ最大級のシナリオ&イベントムービーを盛り込んでXbox 360に登場。キャラクターデザインをお馴染みの藤島康介氏が担当し、万物を構成する源「エアル」とそれを糧に作動する魔導器「ブラスティア」に支えられた異世界を舞台に重厚なストーリーが展開する。戦闘には、従来のシステムを改良した「EFR-LMBS」を採用。敵を一撃で倒す「フェイタルストライク」、技や術の無限コンボを実現する「オーバーリミッツ」、オーバーリミッツ発動中に使える強力技「バーストアーツ」などにより、今まで以上に熱いバトルが楽しめる。
http://dol.dengeki.com/
カスタマーレビュー
おすすめ度:![]()
あえて。表層雪崩で取り残された感。
(2008-12-01)
1周目終了です。
発売前のキャラ画や設定を見ている時、主人公ユーリは、ド真ン中直球でツボなキャラだと思っていました。実際の遊び始めも、斜に構えた姿や戦闘中に剣がクルクル回るのが楽しくて好きでした。
が、例の『決断』をふと疑問に思ってしまい、それから中盤にかけての言動で、ちょっと不信感を抱きました。物語の中心にいる主人公に対してこれでは、話を楽しむどころではありません。 私的見解で、物語は少なくとも半分を占める要素、と思っていますので、上記の理由で、星半減です。 話は変えれないにしても、どこかに選択肢があれば…(物語中にある言葉で、自分が選んだ道なら納得できる、という事)。
最初は好きだろうと思っていたユーリは、結果的に好きにはなれず。逆に意にもかけていなかった、おっさんが一番好きになりました。 おっさん、いいです。この人にも疑問に思う所はありますが、人格に感じるものではないので、許容できます。
色々、疑問を再考証するために、2周目に行きます。
良い点はたくさんありますよ。 画面のつくり込みや美しさは、アニメより表現幅があるんじゃないか、と思いました、今回は。戦闘アクションの目に新鮮なものや、システムの完成度、コンプリ癖を刺激するスキルや衣装チェンジ。
やり込みは2周目、と考えているものの、うっかり世界をうろうろしてしまいました。合成楽しくて、材料集めにかかりきりになります。 本当にうっかりしてたので、はっとしてラスボス戦に行ったら、あっさり終了。OVLを発動せずに終わったのは、幾重にもうっかり(笑)。 ちょいちょい戦闘している間は楽しくて、かなり集中して遊べます。星5と言ってもいいです。 が、本筋に戻った途端、少し冷めます。
最大のネックとなり得る『決断』、受け入れれば、星5とも、最高傑作とも、断じることができるでしょう。
余談ですが、我が家の箱さんは核、そうとう参ってきているらしく、よく読込失敗します。前のゲームで日に三度、同じイベントを見ました。けれどヴェスペリアは、失敗は幾度となくしてるらしいのですが、ほとんど止まりません。すぐに再度読込を開始して、音が飛ぶのはあっても、再起動まで追い込まれることは、ほぼありません。素晴らしい!!
とは言え、日に一回は失敗します。それでもあまりストレスにならずに遊ぶことができました。素晴らしいソフトなのは確かです。
可もあるが不可もある
(2008-11-29)
キャラクターは凄く個性的、かつ一人一人しっかり軸を持っているのでキャラに飽きることなく進めることができました。
しかし、ストーリーがそこまで感動する場面がほとんどなく、淡々と進んでいった感じがします。
先が若干読めてしまい、やっぱり…と思うところがありました。
もう少し意外性を出してもよかったんじゃないかとおもいます。
個人的に思ったことは、ユーリはみんなを成長させていく役。とあり、作中でもそう言うのは感じることができたのですが、私的には少なからず成長して欲しかったようにも思います。
自分の正義を貫くというのとはちょっと違うかな…と感じました。
感動するストーリーを望んでいる人にはそこまでお勧めできないような…
感動するならアビスの方が良いかもしれません。…暗いのですが;
バトルシステムはアビスからの進化系でいろいろ試す価値があり楽しめます。
総合的に楽しめたので、星は四つとさせていただきました。
過去最高だと思う
(2008-11-27)
リバース以外スーファミ時代のファンタジアからプレイしてますが、全シリーズの中で一番面白かったです。
初めて登場キャラすべてがいいと思えました。戦闘もまったく飽きないし、ストーリーもものすごくよく練られているし、とにかく細かい細部まで完璧です。
これを作った方々を本当に尊敬します。
あと声優さんの声が100%見事に各キャラにマッチしていて、感動しました。より物語に引き込んでくれます。
星5つじゃ足りません。星∞です!
素晴らしい出来栄え。
(2008-11-27)
まずはアニメがそのまま3Dになったような美麗なグラフィックに驚かされます。テイルズはこれまで画が少々微妙な作品が多かったですがやはりハイビジョン作品だけあって画へのこだわりは強かったようですね。 ストーリーは主人公がお姫様と出会って悪を倒していくというようなありふれたものですが、主人公がわりと大人びた感じで、従来のテイルズにありがちな少年の成長物語というよりは、主人公が周り(旅の仲間とか)を変えたり成長させたりすることが主なポイントであるように感じます。そこが普通のRPGとの違いでしょう。勿論XBOX360のユーザーの年齢層が高めだということも関係しているでしょう。 戦闘は初っぱなのボス戦から苦戦しましたが、フェイタルストライクやオーバーリミッツといったシステムを使えば気持ちいいほど快適に戦えます。ただ従来のテイルズよりは少々難易度は高かったです。 キャラクターに関しても主人公はじめ親しみやすい人ばかりだと思います。 全体的には遊びやすくするための配慮がちりばめられていて、非常に良作だと思います。一年に一度出るかでないかの類い稀な傑作です。唯一の難点はハードが普及していないためにこの作品をプレイできる人が少ないことくらいか…。
戦闘
(2008-11-26)
このゲームは戦闘に尽きる レビューのなかには戦闘が物足りないというのもある 気持ちはわかる このゲームの戦闘の真価がわかるのはかなりのやりこみ派かもとから技術をもっている人くらい
だから一般の人には厳しいところもあると思う でもこのゲームだけはやりこんでやりこんで戦闘を楽しんで欲しい ユーリだけで300ヒット以上出せるくらいになったらこのゲームの完成度がわかると思う
自分の場合はYouTubeでコンボ動画を見てこれくらいやってみたいと思ってやりこみはじめた
ストーリーは普通 音楽も無難
戦闘の楽しささえわかれば及第点かと
