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アイテム詳細
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス |
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任天堂 グループ:Video Games /ランキング:361 価格:¥ 5,446 発売日:2006-12-02 /通常24時間以内に発送 |
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カスタマーレビュー
おすすめ度:![]()
キャラクターの目立ち具合に問題あり
(2009-01-02)
せっかくのかっこ良くて決まっているリンクや、せっかくの綺麗で情け深いゼルダ姫が、台無しというか、可哀想な感がしました。ミドナというのが目立ち過ぎで、ゼルダはおろか、リンクも蔑ろにされていました。舞台がハイラルでない外伝ならまだいいのかもしれませんが、舞台がハイラルで本編の作品では許せません。
アクションアドベンチャーとしては、非常におもしろいです。リンクのアクションが多彩。各ダンジョンの際立った特徴には感服。もちろん謎解きは楽しいです。
よくできています!
(2008-12-31)
非常に完成度は高いです。画質やソフト要領の時代的な進歩を考えなければ「時のオカリナ」を抜いて間違いなくゼルダシリーズの最高傑作だとおもいます。
ただ、元々GC用に作られていたものを左右を反転したもののため、多少違和感(太陽が西から昇る等)があります。
また、ゼルダファンからすれば上記同様の理由からリンクが左利きでは無いことが残念です…
しかし、細かいことを気にせずプレイすればホントに文句無しの作品です!
ゼル伝と共に…
(2008-12-29)
僕が初めて遊んだゼル伝は『ゼルダの伝説時のオカリナ』です。
このゲームは当時幼かった自分には難易度が高すぎて挫折しましたが小学校高学年になって再トライしました…けどクリアする前にデータが消えまた挫折…。
それから手はつけていません。
そしていろいろなゼル伝シリーズをクリアして行き、小学校六年生になって『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』に出会いました。
ゼル伝シリーズで鍛えた腕とミドナさんのおかげで楽々とクリアできました。
トワイライトの良さとはまずクオリティーが高い。今までのリンクはカクカクでしたがなめらかな形でした。
それとストーリー性ですね。ムービーの演出が良かったです。BGMも様々なものが使われていました。
初めて遊んだゼル伝『時のオカリナ』のメロディーも使われていたので懐かしい一面もありました。
リモコン、ヌンチャクは必要ない
(2008-12-21)
『ゼルダの伝説』にリモコン、ヌンチャクは必要ない。
敵を倒す時の臨場感がリモコンやヌンチャクを使うことで出てくるって?
全然臨場感などなかったし、リアルな感じもなかった。
無駄に操作性が面倒になってしまった。
ボタン一つでチャッチャッと敵を倒す訳にはいかないか。
確かに、リモコンを剣に見立てるというのは、良いアイディアに見える。
私も、最初は楽しいような気がした。
しかし、リモコンを使って敵に狙いを定めて攻撃していると、次第次第に、戦闘が面倒になってくる。
もう戦闘など良いやと言いたくなるほどに、リモコンを使った剣の操作が面倒臭い。
ヌンチャクによる武器の操作も同様だ。
Wiiは映像のような技術の革新を推し進めているPS3やXbox360に対して、ノンを言いつけたハードのように見えた。
それは聞こえが良いように感じられたのだが、実際には、ハードの性能に特化して、ユーザーのプレイしやすさ、インタラクティブ性が失われた。
ユーザーが体感的にゲームのプレイに影響を与えることができると思われるリモコンやヌンチャクは、真新しいだけであってプレイしづらいものであることに任天堂は気付くべきだ。
リモコン、ヌンチャクによる操作を強制しても、それが複雑に感じられてしまうようでは、何のためのノンを言いつけたのか、私にはわからない。
なぞ解きはまあまあだと思う。
だから☆2つだが、アクションシーンは最低に近い。
プレイしづらいがために、爽快感はあっても、インタラクティブ性が失われるようではだめだ。
Wii No.1★
(2008-12-12)
生まれて17年、ゲームと
共に成長してきました。
私はゼルダの伝説の
大ファンで、長年プレイ
してきましたが、こんなに
何から何まで凝ってある
ソフトは今までなかった!
ゼルダシリーズだけでなく、
他のどんなソフトよりも
描写が美しく、音楽も幅広い。
キャラの表情の豊かさ。
ストーリーと関係ない所も
触れると返ってくる反応。
まさに最高傑作としか
言いようがありません。
主人公リンクは、もともと
左利きですが、実際Wiiで
プレイする人は右利きが
圧倒的に多いからといって
リンクを右利き設定にし、
剣を右手で振れる心配りも
最高だと思います。
女性でも、初心者でも、
誰でも必ずゼルダ世界に
引き込まれてしまう、
そんな作品です。
イチオシですので、
是非やってみて下さいね★
